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<title>機動戦士ガンダム0079カードビルダー完全攻略＆まとめサイト</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/</link>
<description>アーケードで大人気の機動戦士ガンダム0079カードビルダーの完全攻略を目指すサイトです。最近流行のカード式ゲームでレアカードのトレードや買取、売買情報、オークション等の情報を交換する掲示板が立ち上がるなど、盛り上がっていますが、こちらでは初心者がゲームを始めるに当たって必要な知識、連邦軍とジオン公告軍のそれぞれの特徴などゲームのクロニクルを初心者から中級者までがわかりやすくまとめていきます。現在は続編的な0083シリーズが登場し、強力なデッキが発見されるたびにその対処法も開発され、またゲームバランスの変更等もつど行われることで、常に最新の情報を入手しておく必要があります。またゲーム内での隠れ秘書官やレート表、世界に一枚しかないオリジナルカード(オリカ)の作り方を紹介します。初代機動戦士ガンダムからZ,ZZ(ダブルゼータ)などのシリーズ、最近のシードシリーズ(SEED,Destiny)など多くの作品が登場し、ガンダム芸人を見てもわかるように古くからのファンも多い作品です。実は原作での設定がカードビルダーのゲーム内でも非常に大きな意味を持ちます。ぜひ自分だけのデッキを開発して長くこのゲームを楽しんでください。
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 <title>機動戦士ガンダム0079カードビルダー完全攻略＆まとめサイト</title>
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<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51097371.html">
<title>ライバルも魅力的？赤い彗星シャア</title>
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<description>ガンダムがなぜ当時の子供に熱狂的に受け入れられたのか？
という分析の続きですが、単純に正義VS悪の戦いではない
というのが新鮮だったというのはあるというのが前回までの
話ですね。

子供は大人が思っているより面白いものを理解する能力は
あると思います。
余...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-08-16T00:14:47+09:00</dc:date>
<dc:subject>シード・デスティニー、エース</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ガンダムがなぜ当時の子供に熱狂的に受け入れられたのか？<br>
という分析の続きですが、単純に正義VS悪の戦いではない<br>
というのが新鮮だったというのはあるというのが前回までの<br>
話ですね。<br>
<br>
子供は大人が思っているより面白いものを理解する能力は<br>
あると思います。<br>
余計な知識がない分、鋭いかもしれません。<br>
<br>
アムロが欠点だらけの少年で、ストーリーの中で次第に<br>
成長していくというのも魅力ですし、敵役も<br>
ハリウッドの名脇役のような存在感があります。<br>
<br>
アムロ・レイのライバル「赤い彗星のシャア」はガンダムを<br>
知らない人でも名前は知っているという人が多いと思います。<br>
<br>
アムロのライバルとして戦いを繰り広げるのですが、<br>
実は彼にも葛藤があります。<br>
実は自分の所属する陣営を憎悪しているのです。<br>
そしていろいろ葛藤があり、人間くさい面を<br>
見せることもあります。<br>
<br>
またホワイトベースのブライト船長、マチルダさんなど<br>
主要キャラクターの多くに、きっちりと正確が設定されており、<br>
一人ひとりに、戦う意味、逃げる理由があります。<br>
つまり非常に感情移入しやすいのです。<br>
<br>
そのようなことが小学生に理解できるわけありませんが、<br>
本能的には理解できていたから熱中したのだと思います。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51096443.html">
<title>ガンダムの設定をカードビルダーでも引き継ぐ</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51096443.html</link>
<description>最初に起動戦士ガンダムが放送されたとき、なぜ当時の
子供たちはあそこまで熱狂したのか考えてみると、結局は
ガンダムがコンテンツとしてレベルが高かった、つまりストーリーが
錬られており単純ではなかったことが挙げられると思います。

しかし、当時のアニメは戦...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-08-14T10:54:06+09:00</dc:date>
<dc:subject>0079カードビルダーシリーズ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[最初に起動戦士ガンダムが放送されたとき、なぜ当時の<br>
子供たちはあそこまで熱狂したのか考えてみると、結局は<br>
ガンダムがコンテンツとしてレベルが高かった、つまりストーリーが<br>
錬られており単純ではなかったことが挙げられると思います。<br>
<br>
しかし、当時のアニメは戦隊ヒーローものの延長といった<br>
イメージで、正義と悪の戦いで、最後に正義が勝つという単純な<br>
ストーリー、または学園ものやスポ根ものなど割と単純な<br>
ストーリーが多かったです。<br>
<br>
その時代にガンダムの複雑なストーリー、主人公のアムロの<br>
言動が当初は幼稚で絶対正義の味方ではない、敵役のシャアも<br>
2枚目で陰のある感情移入しやすいキャラクタであることなど、<br>
当時の子供が経験したことのないものでした。<br>
<br>
大人が見てもはまるような深いストーリーがあったと思います。<br>
<br>
昔は子供が見るテレビ番組は単純でわかりやすいものがよいと<br>
思われていたのですが、実は子供も結構難しいものが好きという<br>
ことがわかった作品ではなかったかなと。<br>
<br>
もちろんフランス映画のように大人が見てもよくわからないほど、<br>
難しいという意味ではなく、非常に「リアル」という意味です。<br>
<br>
カードビルダーでも当時の設定をほぼ忠実に再現しているので、<br>
戦略が奥深く、また必勝法のようなデッキが発明されると、<br>
次の改訂でその作戦が通用しなくなるような設定変更が<br>
行われるように、常にプレイヤーが楽しむことができるように<br>
製作者側もよくがんばっているなという印象がありますね。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51095467.html">
<title>ガンダムの魅力とエヴァンゲリオンとの共通点</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51095467.html</link>
<description>真実としては、そのような人間ドラマでありながら、表面上は
ロボット漫画であり、子供にとっても取り付きやすいという面などが、
ガンダムに子供たちが熱中した理由だと思います。

それともうひとつは当時は第2次ベビーブーム世代で、今の子供たちより
はるかに子供の...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-08-12T12:43:54+09:00</dc:date>
<dc:subject>起動戦士ガンダム、seed destiny</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[真実としては、そのような人間ドラマでありながら、表面上は<br>
ロボット漫画であり、子供にとっても取り付きやすいという面などが、<br>
ガンダムに子供たちが熱中した理由だと思います。<br>
<br>
それともうひとつは当時は第2次ベビーブーム世代で、今の子供たちより<br>
はるかに子供の数が多かったというのもあります。<br>
<br>
そして、当時の小学生は、習い事をしている子は珍しくなく、<br>
掛け持ちをしている子も数多くいましたが、塾に通っている子は<br>
少なかったですし、クラスの半分以上が同じ番組を見ていて、<br>
次の日学校で話題になるという時代でした。<br>
<br>
また初代の機動戦士ガンダムの時代は、まだ初代ファミコンが出るか出ないか<br>
くらいの時代で、ゲームを持っている子もそれほど多くありませんでした。<br>
ゲームがないので今よりテレビを見ていたと思われます。<br>
<br>
テレビを見ることの善悪は置いておいて、バラエティー番組が今ほど<br>
充実していなかったこともあり、大人と子供の見るテレビ番組は<br>
はっきりと分かれており、みんなが同じ番組を見るということにも<br>
なりました。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51088637.html">
<title>0083強行軍コンボデッキ</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51088637.html</link>
<description>強行軍コンボデッキはガンダムカードビルダーの続編0083より開発された
デッキです。

デッキを研究したり新しいデッキを生み出すのはカードビルダーの最大の
醍醐味ではないかと思います。

ついつい敬遠しがちなカスタム強行軍を使った戦法です。
強行軍の際には予...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-07-30T01:37:01+09:00</dc:date>
<dc:subject>無双攻略裏技</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[強行軍コンボデッキはガンダムカードビルダーの続編0083より開発された<br>
デッキです。<br>
<br>
デッキを研究したり新しいデッキを生み出すのはカードビルダーの最大の<br>
醍醐味ではないかと思います。<br>
<br>
ついつい敬遠しがちなカスタム強行軍を使った戦法です。<br>
強行軍の際には予備戦力を消費して攻撃力が上昇する効果があります。<br>
<br>
それに加え、艦長レベルVer.2のギレン、Ver.2のレビルを使用し、<br>
劣勢時にテンションが上昇する能力に期待します。<br>
<br>
この二つの能力が組み合わさると戦局が劣勢に陥るとテンションがたまります。<br>
そして、テンションMAXになると攻撃力が上昇します。強行軍の効果によっても<br>
攻撃力が上昇しているので、序盤から圧倒的な攻撃力で押しに押す戦法が<br>
取れます。<br>
<br>
このデッキの最大の強みはこれといって対抗策がないこと、あともう一つは<br>
発動しなくても勝てるときは勝てることです。<br>
つまり普通にやっても勝ちそうだったらテンションMAXにこだわる<br>
必要はないですし、少しきついなと思ったらテンションがたまる方向に<br>
戦局をコントロールしてやればいいだけです。<br>
これが結構難しかったりするのですが、<br>
勝つよりコントロールして負けることの方が慣れると簡単です。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059480.html">
<title>単騎精鋭デッキ</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059480.html</link>
<description>単騎精鋭デッキ

質より量で勝負するワラワラデッキとは正反対に、超高性能モビルスーツ、
豪華な装備とカスタムそして優秀なパイロットと艦長という編成で
超強力なキャラクター1機のみのデッキです。

相手が同様の単騎精鋭デッキで来ると、にらみ合いになる可能性も...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:32:16+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲーム完全攻略・まとめサイト</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[単騎精鋭デッキ<br>
<br>
質より量で勝負するワラワラデッキとは正反対に、超高性能モビルスーツ、<br>
豪華な装備とカスタムそして優秀なパイロットと艦長という編成で<br>
超強力なキャラクター1機のみのデッキです。<br>
<br>
相手が同様の単騎精鋭デッキで来ると、にらみ合いになる可能性もあるため、<br>
その場合に相手をけん制して、戦闘を有利にするための、長距離射程装備の<br>
モビルスーツをお供に伴うという変化バージョンもあります。<br>
<br>
相手のロックを機動力でかいくぐり攻撃、双方ともロックオンが不能となる<br>
時間に一気に離脱して、母艦に帰艦して武器弾薬補給。<br>
<br>
このパターンのヒットアンドウェイを繰り返して戦う戦法です。<br>
<br>
初期の0079シリーズでは、超高機動機はいなかったので、ロックオンを<br>
振り切ることはできなかったのですが、0083シリーズ以降では、<br>
地球連邦軍の「GP-01fb」「GP-03ステイメン」ジオン公国軍は<br>
「ガーベラ・テトラ」など超高機動機が登場したため、超強力<br>
デッキとなっています。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059477.html">
<title>不死身デッキ</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059477.html</link>
<description>ある意味無敵ともいえるデッキでゾンビデッキとも呼ばれます。

地球連邦軍のではスレッガー(Ver.1)、ジオン公国ではガルマ・ザビ(Ver.1)の持つ
特殊能力「起死回生(テンションMAXの間撃墜されない)」を利用します。

つまり、テンションMAXを維持していればその間撃墜...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:28:25+09:00</dc:date>
<dc:subject>起動戦士ガンダム、seed destiny</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ある意味無敵ともいえるデッキでゾンビデッキとも呼ばれます。<br>
<br>
地球連邦軍のではスレッガー(Ver.1)、ジオン公国ではガルマ・ザビ(Ver.1)の持つ<br>
特殊能力「起死回生(テンションMAXの間撃墜されない)」を利用します。<br>
<br>
つまり、テンションMAXを維持していればその間撃墜されることはありません。<br>
<br>
そこで、ギレン・ザビ(Ver.1)、レビル(Ver.1)などの能力を利用して<br>
テンションMAX状態を維持し続けます。<br>
<br>
たとえば、スレッガーで、起死回生を使ってギレン・ザビでテンションMAXを<br>
維持し続けるというように使います。<br>
<br>
この状態を保ち続ける限り、撃墜されません。<br>
<br>
ちなみに0083シリーズでは、別のコンボを組み合わせることで、開戦直後から<br>
テンションをMAXにすることができるようになりました。<br>
<br>
しかし、起死回生を持つカードが現在は排出停止になっているため、<br>
新しく始めることは困難になっています。<br>
<br>
またテンションMAX時には無敵であっても、MAX時以外は簡単に<br>
撃墜されるという弱点を持っているため、現在はあまり見かけない<br>
デッキとなりました。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059476.html">
<title>ゲームの後半になるほどジオン公国軍が有利になる？</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059476.html</link>
<description>ゲームの後半になるほどジオン公国軍が有利になる？

連邦軍とジオン公国軍では初心者には連邦軍がお勧めと書きましたが、
ではジオン公国軍の特徴はどうなっているのでしょうか。

ジオン公国軍はザク系統・グフ系統・ドム系統・ゲルググ系統・
ズゴック、ゴッグなど...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:27:27+09:00</dc:date>
<dc:subject>アムロ・シャア・地球連邦・ジオン公国軍</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ゲームの後半になるほどジオン公国軍が有利になる？<br>
<br>
連邦軍とジオン公国軍では初心者には連邦軍がお勧めと書きましたが、<br>
ではジオン公国軍の特徴はどうなっているのでしょうか。<br>
<br>
ジオン公国軍はザク系統・グフ系統・ドム系統・ゲルググ系統・<br>
ズゴック、ゴッグなどの水陸両用モビルスーツなどが主力モビルスーツ<br>
となります。<br>
<br>
ズゴック、ゴッグに代表されるように、ある特定の条件に特化した局地戦に<br>
威力を発揮するモビルスーツが多いのが特徴です。<br>
<br>
全体的にコストは連邦軍より高めですが、そのぶんモビルスーツ自体の<br>
性能も優れています。<br>
ですので、レベルが上がり使用できるコストが多くなるにつれて<br>
戦力増強が大きく、後半になるほど有利になります。<br>
<br>
局地専用のモビルスーツである条件に特化したデッキを作成<br>
することで、対人プレイがかなり優位に進められるでしょう。<br>
<br>
一方の連邦軍は初心者向け、対人対戦はなるべく<br>
減らしながらゲームを進めていくほうがいいでしょう。<br>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059475.html">
<title>地球連邦軍とジオン公国軍どちらが有利？</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059475.html</link>
<description>機動戦士ガンダム0079カードビルダーではプレイヤーは地球連邦軍、
ジオン公国軍のどちらか一方の陣営を選択して、プレイすることに
なりますが、果たして有利なのはどちらだろう？と気になるところです。

プレイヤーのプレイスタイルや、熟練度によりどちらともいえま...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:26:03+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲーム完全攻略・まとめサイト</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[機動戦士ガンダム0079カードビルダーではプレイヤーは地球連邦軍、<br>
ジオン公国軍のどちらか一方の陣営を選択して、プレイすることに<br>
なりますが、果たして有利なのはどちらだろう？と気になるところです。<br>
<br>
プレイヤーのプレイスタイルや、熟練度によりどちらともいえませんが、<br>
一般的には初心者にお勧めなのは、地球連邦軍です。<br>
<br>
連邦軍は、ガンダム各種・ガンキャノン各種・ジム系統・戦闘機・<br>
陸戦型ガンダムなどが主力となりますが、全体的に汎用性の高い<br>
モビルスーツが多いので、戦場や戦術を選ばずプレイできるため、<br>
初心者でもプレイしやすい陣営といえます。<br>
<br>
また、プレイ開始時、スターターパックにセットアップされている、<br>
先行量産型ジムですら、ビーム兵器を装備可能です。<br>
ですので、ゲームの前半、同格のコストのジオン軍のモビルスーツを<br>
相手に戦闘をする時点では有利に戦いを進めることができます。<br>
<br>
また、どちらかと言うと連邦軍のほうが感情移入しやすいという<br>
人も多いのではないでしょうか？]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059473.html">
<title>モビルスーツと装備品の相性</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059473.html</link>
<description>モビルスーツと装備品の相性

前回は、原作での設定により相性があるという話でしたが、
相性の善し悪しがあるのはキャラクター同士の話に
限りません。

実はモビルスーツと装備する武器の間にも相性が設定されています。
基本的には原作で装備していた武器を装備す...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:25:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>起動戦士ガンダム、seed destiny</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[モビルスーツと装備品の相性<br>
<br>
前回は、原作での設定により相性があるという話でしたが、<br>
相性の善し悪しがあるのはキャラクター同士の話に<br>
限りません。<br>
<br>
実はモビルスーツと装備する武器の間にも相性が設定されています。<br>
基本的には原作で装備していた武器を装備すると相性がよくなります。<br>
<br>
ガンダムなら、専用ビームライフルやハイパーバズーカなどです。<br>
そして、各パイロットは得意な機体ならうまく操縦できるはず<br>
ということで、パイロットと搭乗機の間にも相性があります。<br>
<br>
こちらも原作で登場した機体に乗り込むと相性がよくなります。<br>
<br>
たとえばアムロはガンダム各種と相性がよく、シャアはもちろん<br>
シャア専用機との相性抜群です。<br>
<br>
しかし原作で搭乗していると全て相性がいいというわけではなく、<br>
たとえば、セイラは原作でガンダムに乗り込んだとき、<br>
うまく操縦できなかったので、セイラとガンダムは相性が<br>
悪くなっています。<br>
<br>
また中には敵側陣営の搭乗機と相性がいいパイロットもおり、<br>
その場合は、そのままでは搭乗できないので、鹵獲兵器を<br>
使用して拿捕したモビルスーツに搭乗すると相性がよくなります。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059472.html">
<title>原作の設定を忠実に再現？</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059472.html</link>
<description>ガンダムカードビルダーの面白さのひとつに原作の設定を
忠実に再現しているというのがあると思います。

ゲームとしての戦略性の高さや、自由度の高さ、それに伴う
個人ごとのオリジナルのデッキを組めるというのはもちろんゲームの
完成度をあらわしています。

し...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:24:11+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲーム完全攻略・まとめサイト</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ガンダムカードビルダーの面白さのひとつに原作の設定を<br>
忠実に再現しているというのがあると思います。<br>
<br>
ゲームとしての戦略性の高さや、自由度の高さ、それに伴う<br>
個人ごとのオリジナルのデッキを組めるというのはもちろんゲームの<br>
完成度をあらわしています。<br>
<br>
しかし、たとえば、原作で仲の良い友人同士、恋人関係、家族など<br>
強い絆で結ばれているもの同志は相性がよく、テンションの効きも<br>
よくなる、また仲が悪い場合は逆にテンションの上昇度が<br>
低く抑えられる、などというものがあります。<br>
<br>
たとえば、原作で仲が悪かった08小隊と07小隊はゲームの中でも<br>
相性が悪いですし、赤い彗星のシャアはザビ家に対して<br>
復讐心を腹のそこに秘めているということで、ザビ家の<br>
全ての人間と仲が悪い、ただし、ザビ家の側ではシャアの<br>
復讐心に気づいていないため、シャアに対する相性は悪くない。<br>
<br>
ホワイトベース部隊は原作でもそれぞれの人間関係が複雑で<br>
バラバラでしたので、同部隊ですが全ての部隊同士が<br>
相性がいいという設定にはなっていません。<br>
<br>
このような非常に凝った作りになっているところが、<br>
原作に熱狂的なマニアが多いこのガンダムシリーズで<br>
多くの人に受け入れられている理由ではないでしょうか？]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059470.html">
<title>ワラワラデッキ</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059470.html</link>
<description>通称「ワラ」
高性能で高額なモビルスーツ1～2機の編成に対し、低コストのモビルスーツ4～5機の
小隊で編成したデッキです。

とにかくワラワラと大量のモビルスーツを出陣させ、数で勝とうというデッキです。
質より量を徹底するわけですが実は結構強力なデッキです。...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:23:20+09:00</dc:date>
<dc:subject>起動戦士ガンダム、seed destiny</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[通称「ワラ」<br>
高性能で高額なモビルスーツ1～2機の編成に対し、低コストのモビルスーツ4～5機の<br>
小隊で編成したデッキです。<br>
<br>
とにかくワラワラと大量のモビルスーツを出陣させ、数で勝とうというデッキです。<br>
質より量を徹底するわけですが実は結構強力なデッキです。<br>
やられたほうはコスト的に痛いだけでなく、精神的にもかなり<br>
キツイ戦いと名路利増す。<br>
<br>
連邦軍であれば「ジム」「陸戦型ガンダム」<br>
ジオン軍では「ザク」「グフ」等の量産型モビルスーツを使います。<br>
パイロットや武器も出来る限り低コストを心がけます。<br>
<br>
「量産化計画」（同一メカの数だけ1機辺りのコストを下げる）<br>
「リンクシステム」（同一メカの数だけ命中率、回避率に補正がかかる）<br>
「北宋の壷」（部隊コスト自体を上げる）などのカスタムを使います。<br>
<br>
比較的操作が易しく、初心者にも扱いやすいという長所があります。<br>
しかし、数で押す戦法は戦略シュミレーションゲームに慣れている<br>
プレイヤーでナイト、わらわらとユニットがいるため、混乱して、<br>
プレイにてこづります。<br>
<br>
その結果として、1騎が撃破されると壊滅状態に陥るという現象も<br>
見受けられました。<br>
現在はすでに紹介した「ゲルクローン戦法」法と組み合わせ、<br>
カードを田の字型に配置して、操作を簡易にするやりかたも生み出されており、<br>
このやり方を使うとほぼ無敵ともいえます。<br>
<br>
そのため対戦したプレイヤーから批判を受けることも多かったのですが、<br>
現在の新作では「高速ロック編成」に勝つのはほとんど不可能と<br>
いっていい状態です。<br>
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</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059468.html">
<title>海猿部隊戦法</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059468.html</link>
<description>水泳部という呼び方もありますが、水陸用モビルスーツで固めたデッキです。

ゲームがリリースされて当初のころは、ジオン公国軍の海猿(水泳部)は水中戦では
圧倒的な強さを誇っていました。

しかし、キャラクタ、モビルスーツ、武器などがが増えるにつれ、
地球連邦...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:21:59+09:00</dc:date>
<dc:subject>プラモデル完成品・∀ガンダム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[水泳部という呼び方もありますが、水陸用モビルスーツで固めたデッキです。<br>
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ゲームがリリースされて当初のころは、ジオン公国軍の海猿(水泳部)は水中戦では<br>
圧倒的な強さを誇っていました。<br>
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しかし、キャラクタ、モビルスーツ、武器などがが増えるにつれ、<br>
地球連邦軍でも「水中用ガンダム」「アクア・ジム」などの<br>
水中用武器とシールドを持って戦うことのできるＭＳが登場したため、<br>
戦力差はそれほどではなくなっています。<br>
<br>
ちなみに、ジオン軍では水陸両用モビルスーツでシールドを装備できるのは、<br>
ザク・マリンタイプのみですが、水中での圧倒的な攻撃力を誇る、<br>
「ハイゴッグ」「ズゴックE」などがいます。<br>
<br>
水泳部同士での戦闘の場合、守備力、安定感では地球連邦軍、<br>
攻撃力･破壊力はジオン軍が優れています。<br>
<br>
実力が互角のプレイヤー同士であれば、それでもジオン軍が<br>
かなり有利でしょう。地球連邦としては持久戦に持ち込みたいところです。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059467.html">
<title>海猿部隊戦法</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059467.html</link>
<description>水泳部という呼び方もありますが、水陸用モビルスーツで固めたデッキです。

ゲームがリリースされて当初のころは、ジオン公国軍の海猿(水泳部)は水中戦では
圧倒的な強さを誇っていました。

しかし、キャラクタ、モビルスーツ、武器などがが増えるにつれ、
地球連邦...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:21:58+09:00</dc:date>
<dc:subject>アムロ・シャア・地球連邦・ジオン公国軍</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[水泳部という呼び方もありますが、水陸用モビルスーツで固めたデッキです。<br>
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ゲームがリリースされて当初のころは、ジオン公国軍の海猿(水泳部)は水中戦では<br>
圧倒的な強さを誇っていました。<br>
<br>
しかし、キャラクタ、モビルスーツ、武器などがが増えるにつれ、<br>
地球連邦軍でも「水中用ガンダム」「アクア・ジム」などの<br>
水中用武器とシールドを持って戦うことのできるＭＳが登場したため、<br>
戦力差はそれほどではなくなっています。<br>
<br>
ちなみに、ジオン軍では水陸両用モビルスーツでシールドを装備できるのは、<br>
ザク・マリンタイプのみですが、水中での圧倒的な攻撃力を誇る、<br>
「ハイゴッグ」「ズゴックE」などがいます。<br>
<br>
水泳部同士での戦闘の場合、守備力、安定感では地球連邦軍、<br>
攻撃力･破壊力はジオン軍が優れています。<br>
<br>
実力が互角のプレイヤー同士であれば、それでもジオン軍が<br>
かなり有利でしょう。地球連邦としては持久戦に持ち込みたいところです。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059462.html">
<title>ゲルクローン戦法</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059462.html</link>
<description>通称ゲルクロ。
ロングレンジ戦法に対抗するために開発された戦法です。
懐に忍び込めばめっぽう強いですが、射撃武器が無いため
「マシンガン」「ビームライフル」などの接近戦用射撃武器を
装備した相手には弱いです。

ジオン軍でゲルググ系のモビルスーツにシール...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:20:54+09:00</dc:date>
<dc:subject>オークション・オリカ・動画ブログ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[通称ゲルクロ。<br>
ロングレンジ戦法に対抗するために開発された戦法です。<br>
懐に忍び込めばめっぽう強いですが、射撃武器が無いため<br>
「マシンガン」「ビームライフル」などの接近戦用射撃武器を<br>
装備した相手には弱いです。<br>
<br>
ジオン軍でゲルググ系のモビルスーツにシールドを2枚持たせ、<br>
格闘戦だけで敵機を撃破することを狙うデッキです。<br>
<br>
基本的なデッキ構成は<br>
「格闘値の高いパイロット」「ゲルググ(ゲルググ系の性質を持つ<br>
モビルスーツであれば代用可能)」「ゲルググ用シールド×2」<br>
などとなります。<br>
ゲルググの代わりにドムやグフを使う場合<br>
「ドム系モビルスーツ又はグフ系MS」「ゲルググ用シールド」<br>
「グフ用シールド」といった編成にするのがベターでしょう。<br>
<br>
連邦軍では、格闘戦仕様のデッキを作るには、<br>
「ガンダム」または「指揮官用ジム」<br>
「ハイパーハンマー」「ガンダム用シールド」「Gスカイイージー」<br>
というような組み合わせでしょうか。<br>
<br>
3すくみの機動と防御をうまく、使い分けなければいけないので、<br>
プレイヤーの熟練の技術も必要とされるデッキですが、使いこなせた<br>
時は快感です。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gandam.i-sup.net/archives/51059454.html">
<title>ロングレンジ戦法</title>
<link>http://gandam.i-sup.net/archives/51059454.html</link>
<description>ロングレンジ戦法

LRと略されることが多いですが、連邦軍で主に使用される戦法です。
ロングレンジ・ビームライフルや180mmキャノン等の長距離射程の武器を
多く使って、相手をこちらに近づかせる間を与えず撃破する戦法。

基本的なデッキは「射撃値の高いパイロット...</description>
<dc:creator>inakaku</dc:creator>
<dc:date>2008-06-08T23:09:11+09:00</dc:date>
<dc:subject>0079カードビルダーシリーズ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ロングレンジ戦法<br>
<br>
LRと略されることが多いですが、連邦軍で主に使用される戦法です。<br>
ロングレンジ・ビームライフルや180mmキャノン等の長距離射程の武器を<br>
多く使って、相手をこちらに近づかせる間を与えず撃破する戦法。<br>
<br>
基本的なデッキは「射撃値の高いパイロット」「ジム・スナイパーカスタム」<br>
「ガンダム」「Gスカイイージー」「ロングレンジ・ビームライフル」<br>
「ジムキャノン」「陸戦型ガンダム」「Gスカイイージー」「180mmキャノン」<br>
といったものを中心に揃えます。<br>
<br>
字面を見てもわかるように徹底的に長距離砲と陸戦型モビルスーツを<br>
揃えたデッキです。<br>
ちなみにジオン軍でも「ザクキャノン」「マゼラトップ砲」「ドダイII」等を<br>
デッキに組み込むことで同様のデッキは可能です。<br>
<br>
長所は比較的操作が容易なこと。初心者でも使いこなすことができるでしょう。<br>
一方で、熟練者が使うと初心者には非常に対処しづらいデッキとなり、<br>
初心者狩りデッキなどとも呼ばれています。<br>
<br>
また接近戦にはめっぽう弱いのは致し方ないところです。<br>
ジオン軍には「アプサラスIII」というメカニックがあり、<br>
デッキ相手の戦力しだいではまったくノーダメージで完勝できる<br>
可能性もあります。<br>
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</item>

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